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Autres articles (40)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (7628)

  • "Cannot find ffmpeg" error when using 'audioconcat'

    2 janvier 2020, par Mosukoshide

    I would like to concatenate three ’.oga’ sound files using audioconcat, however whenever I try to do so, I am met with this error :

    Error: Error: Cannot find ffmpeg
       at /root/user/node_modules/fluent-ffmpeg/lib/processor.js:136:22
       at /root/user/node_modules/fluent-ffmpeg/lib/capabilities.js:123:9
       at /root/user/node_modules/fluent-ffmpeg/lib/capabilities.js:116:11
       at /root/user/node_modules/fluent-ffmpeg/lib/utils.js:223:16
       at F (/root/user/node_modules/which/which.js:68:16)
       at E (/root/user/node_modules/which/which.js:80:29)
       at /root/user/node_modules/which/which.js:89:16
       at /root/user/node_modules/isexe/index.js:42:5
       at /root/user/node_modules/isexe/mode.js:8:5
       at FSReqWrap.oncomplete (fs.js:152:21)
    ffmpeg stderr: undefined

    I have already installed ffmpeg with the flags that were listed on the audioconcat npm page like this :

    npm i ffmpeg --enable-libass --enable-libmp3lame

    And the code I am trying to run looks like this :

                   audioconcat(audioFiles)
                   .concat(`main.oga`)
                   .on('start', function (command) {
                     console.log('ffmpeg process started:', command)
                   })
                   .on('error', function (err, stdout, stderr) {
                     console.error('Error:', err)
                     console.error('ffmpeg stderr:', stderr)
                   })
                   .on('end', function (output) {
                     console.error('Audio created in:', output)
                   })

    I’m not sure how to fix this problem...

  • Android : How to record the mobile screen without using USB cable ?

    21 juin 2012, par Rajesh

    I want to build an application which would record my screen activities and would store them in a video file.

    1) I need to take the screenshots of my screen movements at periodic intervals and store them on the SD card.

    2) How can I create the video from the images which are already available on my SD card. I have tried with the FFMPEG. But I have encountered a few problems I don't know how to solve. The truth is I don't know the program to convert them.

    3 ) Is it possible to show the picture in my camera ?? That means if a user opens the camera from my app, it should show the pictures which are available on the SD card. If so, please advice me.

    EDIT : I have made a sample which can capable of taking 7 screen shots per second.

    Thanks,
    Rajesh .

  • how to let ffplay process whats happening ?

    3 septembre 2023, par boplip

    my ffplay is trying to hard to process something. I sped up my voice in real-time with ffmpeg and I am using ffplay. ffplay is trying to process my voice fast but isn't able to because it cant go past time. someone told me to use -re before -i but that doesnt work. is there a way to get ffplay to process something slower ?

    


    i tried speeding up my voice.

    


    when I pause ffplay and talk then resume it, it works perfect. but when I just let it do it in real-time, the audio starts cutting in and out. I want to be able to not have to pause it to talk fast.