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Script d’installation automatique de MediaSPIP
25 avril 2011, parAfin de palier aux difficultés d’installation dues principalement aux dépendances logicielles coté serveur, un script d’installation "tout en un" en bash a été créé afin de faciliter cette étape sur un serveur doté d’une distribution Linux compatible.
Vous devez bénéficier d’un accès SSH à votre serveur et d’un compte "root" afin de l’utiliser, ce qui permettra d’installer les dépendances. Contactez votre hébergeur si vous ne disposez pas de cela.
La documentation de l’utilisation du script d’installation (...) -
Ajouter des informations spécifiques aux utilisateurs et autres modifications de comportement liées aux auteurs
12 avril 2011, parLa manière la plus simple d’ajouter des informations aux auteurs est d’installer le plugin Inscription3. Il permet également de modifier certains comportements liés aux utilisateurs (référez-vous à sa documentation pour plus d’informations).
Il est également possible d’ajouter des champs aux auteurs en installant les plugins champs extras 2 et Interface pour champs extras. -
Que fait exactement ce script ?
18 janvier 2011, parCe script est écrit en bash. Il est donc facilement utilisable sur n’importe quel serveur.
Il n’est compatible qu’avec une liste de distributions précises (voir Liste des distributions compatibles).
Installation de dépendances de MediaSPIP
Son rôle principal est d’installer l’ensemble des dépendances logicielles nécessaires coté serveur à savoir :
Les outils de base pour pouvoir installer le reste des dépendances Les outils de développements : build-essential (via APT depuis les dépôts officiels) ; (...)
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Merge commit 'e1a6d63c7eeff2f0ec8173546357bfaa9deecea4'
4 octobre 2017, par James AlmerMerge commit 'e1a6d63c7eeff2f0ec8173546357bfaa9deecea4'
* commit 'e1a6d63c7eeff2f0ec8173546357bfaa9deecea4' :
fate : Rename WMV8_DRM decoder tests to WMV3_DRMMerged-by : James Almer <jamrial@gmail.com>
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FFmpeg.AutoGen decoding an image using av_image_copy_to_buffer
28 juin 2022, par SteveI try to use
FFmpeg.AutoGen.av_image_copy_to_buffer
to get decoded data into my application defined frame_buffer like so :

bytes_decoded = ffmpeg.av_image_copy_to_buffer(frame_data, buffer_size, frame->data, frame->linesize, 
 codCtx->pix_fmt, codCtx->width, codCtx->height, 1);



However the type of the parameter
frame->data
is of typeFFmpeg.AutoGen.byte_ptrArray8
, but the interface expectsFFmpeg.AutoGen.byte_ptrArray4
.
Does anyone know how to convert this parameter, so that I can pass it to the interface ? VS complains with the following error message :
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/misc/cs1503?f1url=%3FappId%3Droslyn%26k%3Dk(CS1503)

Thanks in advance for any help on this issue.


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Play MPEG-2 TS using MseStreamSource
27 novembre 2022, par Nicolas SévenoI need to display a live video stream in a UWP application.



The video stream comes from a GoPro. It is transported by UDP messages. It is a MPEG-2 TS stream. I can play it successfully using FFPlay with the following command line :



ffplay -fflags nobuffer -f:v mpegts udp://:8554




I would like to play it with MediaPlayerElement without using a third party library.



According to the following page :
https://learn.microsoft.com/en-us/windows/uwp/audio-video-camera/supported-codecs
UWP should be able to play it. (I installed the "Microsoft DVD" application in the Windows Store).



I receive the MPEG-2 TS stream with a UdpClient. It works well.
I receive in each UdpReceiveResult a 12 bytes header, followed by 4, 5, 6, or 7 MPEGTS packets (each packet is 188 bytes, beginning with 0x47).



I created a MseStreamSource :



_mseStreamSource = new MseStreamSource();
_mseStreamSource.Opened += (_, __) =>
{
 _mseSourceBuffer = _mseStreamSource.AddSourceBuffer("video/mp2t");
 _mseSourceBuffer.Mode = MseAppendMode.Sequence;
};
_mediaPlayerElement.MediaSource = MediaSource.CreateFromMseStreamSource(_mseStreamSource);




This is how I send the messages to the MseStreamSource :



UdpReceiveResult receiveResult = await _udpClient.ReceiveAsync();
 byte[] bytes = receiveResult.Buffer;
 mseSourceBuffer.AppendBuffer(bytes.AsBuffer());




The MediaPlayerElement displays the message "video not supported or incorrect file name". (not sure of the message, my Windows is in French).



Is it a good idea to use the MseAppendMode.Sequence mode ?
What should I pass to the AppendBuffer method ? The raw udp message including the 12 bytes header or each MPEGTS 188 bytes packet ?