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Autres articles (32)

  • Les vidéos

    21 avril 2011, par

    Comme les documents de type "audio", Mediaspip affiche dans la mesure du possible les vidéos grâce à la balise html5 .
    Un des inconvénients de cette balise est qu’elle n’est pas reconnue correctement par certains navigateurs (Internet Explorer pour ne pas le nommer) et que chaque navigateur ne gère en natif que certains formats de vidéos.
    Son avantage principal quant à lui est de bénéficier de la prise en charge native de vidéos dans les navigateur et donc de se passer de l’utilisation de Flash et (...)

  • Websites made ​​with MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    This page lists some websites based on MediaSPIP.

  • Possibilité de déploiement en ferme

    12 avril 2011, par

    MediaSPIP peut être installé comme une ferme, avec un seul "noyau" hébergé sur un serveur dédié et utilisé par une multitude de sites différents.
    Cela permet, par exemple : de pouvoir partager les frais de mise en œuvre entre plusieurs projets / individus ; de pouvoir déployer rapidement une multitude de sites uniques ; d’éviter d’avoir à mettre l’ensemble des créations dans un fourre-tout numérique comme c’est le cas pour les grandes plate-formes tout public disséminées sur le (...)

Sur d’autres sites (3543)

  • Revision 67cf81b1c0 : Remove Windows-style newlines using dos2unix Change-Id : I0a0f9c07e774450896abc9

    16 octobre 2013, par Guillaume Martres

    Changed Paths :
     Modify /vp9/common/mips/dspr2/vp9_convolve2_dspr2.c


     Modify /vp9/common/mips/dspr2/vp9_convolve2_vert_dspr2.c



    Remove Windows-style newlines using dos2unix

    Change-Id : I0a0f9c07e774450896abc9455728b97fd38ef00c

  • use ffmpeg as dll in c++ windows

    8 mai 2022, par user19068953

    I need to import ffmpeg but I don't want to use it as static lib I want to dynamicly link it but I couldn't find a proper way to do it. I only found the source code from its site and the compiled .exe files. Is there a way for me to use it as dll ? do ffmpeg.dll exist or should I compile it myself ?

    


  • How to build ffmpeg in Android NDK under Windows

    30 août 2016, par Oliver Wickenden

    I’m trying to build ffmpeg in Android NDK under Windows to put into an app but having issues.
    I found various guides on how to do this but they were all many years old and no longer worked.

    What I’ve done so far is install NDK and downloaded the latest ffmpeg 3.1.2 source code into the sources folder. I also installed cygwin.

    I then created a script, build_android.sh, with the code (taken from another guide) :

    #!/bin/bash
    NDK=/cygdrive/c/Android/ndk/android-ndk-r12b
    SYSROOT=$NDK/platforms/android-24/arch-arm64/
    TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/windows-x86_64
    function build_one
    {
       ./configure \
      --prefix=$PREFIX \
      --disable-shared \
      --enable-static \
      --disable-doc \
      --disable-ffmpeg \
      --disable-ffplay \
      --disable-ffprobe \
      --disable-ffserver \
      --disable-avdevice \
      --disable-doc \
      --disable-symver \
      --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
      --target-os=linux \
      --arch=arm \
      --enable-cross-compile \
      --sysroot=$SYSROOT \
      --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
      --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
      $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
    make clean
    make
    make install
    }
    CPU=arm
    PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
    ADDI_CFLAGS="-marm"
    build_one

    When I run this I get :

    Makefile:198: /tests/Makefile: No such file or directory
    make: *** No rule to make target '/tests/Makefile'.  Stop.

    Anyone know how to successfully build ffmpeg in NDK or have any guides that work with the latest version ?

    Thanks,
    Oliver