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Autres articles (42)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (5734)

  • lavc/qsvenc : use VBR if maxrate is not specified on Windows

    1er septembre 2022, par Haihao Xiang
    lavc/qsvenc : use VBR if maxrate is not specified on Windows
    

    Currently AVBR is disabled and VBR is the default method if maxrate is
    not specified on Linux, but AVBR is the default one if maxrate is not
    specified on Windows. In order to make user experience better accross
    Linux and Windows, use VBR by default on Windows if maxrate is not
    specified. User need to set both avbr_accuracy and avbr_convergence to
    non-zero explicitly and not to specify maxrate if AVBR is expected.

    In addition, AVBR works for H264 and HEVC only in the SDK.

    $ ffmpeg.exe -v verbose -f lavfi -i yuvtestsrc -vf "format=nv12" -c:v
    vp9_qsv -f null -

    • [DH] doc/encoders.texi
    • [DH] libavcodec/qsvenc.c
    • [DH] libavcodec/qsvenc.h
    • [DH] libavcodec/qsvenc_h264.c
    • [DH] libavcodec/qsvenc_hevc.c
  • ffmpeg - how to build paths on windows

    7 décembre 2016, par Thomas

    I am building a command line for ffmpeg and I am going crazy. It seems like the tool has an abnormal path system and I can’t find any reliable documentation.

    Using Windows, I have a movie file at : "d :\test\movie.mp4"
    if we take the following command :

    fmpeg -i <myfile> -vf "select=gt(scene\,0.5), scale=640:360" -vsync vfr thumbnails%03d.png
    </myfile>

    I tried to build the the following ways :

    d:\test\movie.mp4
    d:\\test\movie.mp4
    d\\:\\test\movie.mp4
    d:\\:/test/movie.mp4

    It seems like only the 4th one work when called from a C# program, but doesn’t work in command line.

    Is there any documentation that explains this properly ? from what I gather, the drive letter has to be followed by double slashed then the column and I can’t figure out the reason.

  • lavc/qsv : fallback to the default mfx implementation for internal session on Windows

    15 mai 2023, par Haihao Xiang
    lavc/qsv : fallback to the default mfx implementation for internal session on Windows
    

    The mfx implementation based on D3D11 is expected for an internal
    session on Windows, however sometimes this implemntation is not
    supported [1]. A fallback to the default mfx implementation is added in
    this patch.

    [1] https://github.com/intel/cartwheel-ffmpeg/issues/246

    Signed-off-by : Haihao Xiang <haihao.xiang@intel.com>

    • [DH] libavcodec/qsv.c