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Autres articles (49)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

Sur d’autres sites (9216)

  • How to extract frames in real time from the MediaStream object returned from the frontend in backend

    23 mai 2023, par Darwin Swartz

    is it possible to extract frames in real-time on the backend from a MediaStream object returned from the frontend ? something like :- instead of extracting frames from a canvas element in frontend and sending those frames to the backend in real time, can we send just the stream instance to the backend and extract frames there in real time until the user stops the recording ?

    


    chrome.tabCapture.capture({ audio: false, video: true }, function(stream) {
  // Use the media stream object here
});


    


    I am using tabCapture api which returns a stream, now I want to send this MediaStream instance in real time to the backend and extract frames there and edit something on them in real-time using OpenCV or FFmpeg. is this something technically possible ?

    


    One approach I have seen is

    


    chrome.tabCapture.capture({ audio: false, video: true }, function(stream) {
  video.srcObject = stream
  const canvas = document.createElement('canvas');
  const ctx = canvas.getContext('2d');
   ctx.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
  const imageData = canvas.toDataURL('image/jpeg');
});


    


    drawing each frame on top of a canvas and capturing those frames from it (in the frontend itself)and sending those frames in real-time to the backend using web sockets. I am not sure about this approach as this might be bad for frontend memory wise,

    


    What could be a more efficient way of implementing real-time frame editing with frame manipulation libraries like OpenCV and FFmpeg

    


  • Merge commit ’b39ebcddd47daf37659796aaa7d068668086507a’

    26 septembre 2014, par Michael Niedermayer
    Merge commit ’b39ebcddd47daf37659796aaa7d068668086507a’
    

    * commit ’b39ebcddd47daf37659796aaa7d068668086507a’ :
    fate : Add VC-1 interlaced twomv test

    Note, this test is not free of artifacts on both sides of the merge

    Merged-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] tests/fate/microsoft.mak
    • [DH] tests/ref/fate/vc1_ilaced_twomv
  • Anomalie #2560 : SVP et url non fonctionnelle

    19 mars 2012, par cam.lafit -

    Complément d’information La page plante sur le rechargement js si aucun bloc descriptif n’est déplié. Si on charge une page avec le détail d’un des plugins présents alors le js fait ensuite son office.