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Autres articles (50)

  • Le plugin : Podcasts.

    14 juillet 2010, par

    Le problème du podcasting est à nouveau un problème révélateur de la normalisation des transports de données sur Internet.
    Deux formats intéressants existent : Celui développé par Apple, très axé sur l’utilisation d’iTunes dont la SPEC est ici ; Le format "Media RSS Module" qui est plus "libre" notamment soutenu par Yahoo et le logiciel Miro ;
    Types de fichiers supportés dans les flux
    Le format d’Apple n’autorise que les formats suivants dans ses flux : .mp3 audio/mpeg .m4a audio/x-m4a .mp4 (...)

  • Récupération d’informations sur le site maître à l’installation d’une instance

    26 novembre 2010, par

    Utilité
    Sur le site principal, une instance de mutualisation est définie par plusieurs choses : Les données dans la table spip_mutus ; Son logo ; Son auteur principal (id_admin dans la table spip_mutus correspondant à un id_auteur de la table spip_auteurs)qui sera le seul à pouvoir créer définitivement l’instance de mutualisation ;
    Il peut donc être tout à fait judicieux de vouloir récupérer certaines de ces informations afin de compléter l’installation d’une instance pour, par exemple : récupérer le (...)

  • Ajouter notes et légendes aux images

    7 février 2011, par

    Pour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
    Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
    Modification lors de l’ajout d’un média
    Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)

Sur d’autres sites (5401)

  • Do not warn about missing start time for unknown streams.

    21 février 2014, par Carl Eugen Hoyos
    Do not warn about missing start time for unknown streams.
    
    • [DH] libavformat/utils.c
  • How to start Quicktime streaming immediately

    16 octobre 2012, par forthrin

    I am trying to make Quicktime files stream from a HTML document using the <video></video> tag.

    The video format is :

    Video: h264 (Main), yuv420p, 640x360, 2175 kb/s, 24 fps, 24 tbr, 24 tbn, 48 tbc
    Audio: aac, 48000 Hz, stereo, s16, 104 kb/s

    However, the browser does not start playing the video until after downloading the whole file (which takes minutes). I, of course, want the video to start streaming as soon as possible.

    The guy who gave me the video files has recollection of some "Streaming friendly" output option in his video editing software that resolved a similar problem earlier. However, many of the video files don't have original project files anymore and thus cannot be regenerated.

    So my question is : How can I make the existing video files stream immediately ? (I have FFMPEG on my machine) ? Or does the solution lie elsewhere ?

  • Play AAC in SoundManager2 won't start

    27 novembre 2012, par sasa

    I converted audio file MP4 to AAC and then want to play that file in SoundManager2. If I use some software for Windows for convert, everying is fine, audio is playing well. But, on server side when MP4 file is converted to AAC using ffmpeg, file is loaded in SM2, but playing is not started.

    I use this command :

    ffmpeg -i in.mp4 out.aac

    Here is SoundManager2 log :

    -- SoundManager 2: HTML5 support tests (/^(probably|maybe)$/i): mp3: true (preferring flash), mp4: true (preferring flash), ogg: true, wav: true -- soundmanager2.js:1156
    -- SoundManager 2 V2.97a.20120916 (AS3/Flash 9) + HTML5 audio, high performance mode, custom (1ms) polling, wmode: transparent, flash debug mode, flashBlock mode -- soundmanager2.js:1156
    soundManager::createMovie(): Trying to load /soundmanager/swf/soundmanager2_flash9_debug.swf soundmanager2.js:1156
    soundManager::initMovie(): Waiting for ExternalInterface call from Flash... soundmanager2.js:1158
    soundManager::externalInterfaceOK() (~0 ms) soundmanager2.js:1158
    soundManager::init() soundmanager2.js:1158
    soundManager: Attempting JS to Flash call... soundmanager2.js:1158
    (Flash): SM2 SWF V2.97a.20120916 (AS3/Flash 9) soundmanager2.js:1158
    Flash security sandbox type: remote soundmanager2.js:1158
    (Flash): JS to/from Flash OK soundmanager2.js:1158
    (Flash): Enabling polling, 1 ms interval soundmanager2.js:1158
    -- SoundManager 2 loaded (OK) -- soundmanager2.js:1156
    soundManager: Firing 1 onready() item soundmanager2.js:1158
    threeSixtyPlayer.init() soundmanager2.js:1158
    threeSixtyPlayer.init(): Found 1 relevant items. soundmanager2.js:1158
    handleClick() soundmanager2.js:1158
    soundManager.createSound(): ui360Sound0 (http://[private url]/out.aac?v=1350309261) soundmanager2.js:1156
    soundManager.createSound(): Enabling usePolicyFile for data access soundmanager2.js:1158
    SMSound() merged options: {
    id: ui360Sound0,
    url: http://[private url]/out.aac?v=1350309261,
    onplay: { pl.removeClass(this._360data.oUIBox,this._360data.className); t... },
    onstop: { pl.removeClass(this._360data.oUIBox,this._360data.className); t... },
    onpause: { pl.removeClass(this._360data.oUIBox,this._360data.className); t... },
    onresume: { pl.removeClass(this._360data.oUIBox,this._360data.className); t... },
    onfinish: { var nextLink; pl.removeClass(this._360data.oUIBox,this._360data... },
    onbufferchange: { if (this.isBuffering) { pl.addClass(this._360data.oUIBox,pl.css... },
    whileloading: { if (this.paused) { self.updatePlaying.apply(this); } }... },
    whileplaying: { self.updatePlaying.apply(this); this._360data.fps++; }... },
    useWaveformData: false,
    useEQData: false,
    usePeakData: true,
    autoLoad: false,
    autoPlay: false,
    loops: 1,
    multiShot: true,
    multiShotEvents: false,
    pan: 0,
    stream: true,
    usePolicyFile: true,
    volume: 50,
    useMovieStar: false,
    isMovieStar: false,
    bufferTime: 3
    } soundmanager2.js:1158
    (Flash): SoundManager2_SMSound_AS3: Got duration: 0, autoPlay: false soundmanager2.js:1158
    SMSound.play(): Attempting to load "ui360Sound0" soundmanager2.js:1156
    SMSound.load(): http://[private url]/out.aac?v=1350309261 soundmanager2.js:1156
    SMSound.play(): "ui360Sound0" is starting to play soundmanager2.js:1158
    fanOut: ui360Sound0: http://[private url]/out.aac?v=1350309261 soundmanager2.js:1158
    (Flash): start (ui360Sound0): 0 soundmanager2.js:1158
    SMSound._onbufferchange(): 1 soundmanager2.js:1158
    SMSound._onbufferchange(): 0 soundmanager2.js:1158
    SMSound._onload(): "ui360Sound0" loaded.

    What can be a problem ?