Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/epub

Autres articles (94)

  • Contribute to a better visual interface

    13 avril 2011

    MediaSPIP is based on a system of themes and templates. Templates define the placement of information on the page, and can be adapted to a wide range of uses. Themes define the overall graphic appearance of the site.
    Anyone can submit a new graphic theme or template and make it available to the MediaSPIP community.

  • Configuration spécifique pour PHP5

    4 février 2011, par

    PHP5 est obligatoire, vous pouvez l’installer en suivant ce tutoriel spécifique.
    Il est recommandé dans un premier temps de désactiver le safe_mode, cependant, s’il est correctement configuré et que les binaires nécessaires sont accessibles, MediaSPIP devrait fonctionner correctement avec le safe_mode activé.
    Modules spécifiques
    Il est nécessaire d’installer certains modules PHP spécifiques, via le gestionnaire de paquet de votre distribution ou manuellement : php5-mysql pour la connectivité avec la (...)

  • Déploiements possibles

    31 janvier 2010, par

    Deux types de déploiements sont envisageable dépendant de deux aspects : La méthode d’installation envisagée (en standalone ou en ferme) ; Le nombre d’encodages journaliers et la fréquentation envisagés ;
    L’encodage de vidéos est un processus lourd consommant énormément de ressources système (CPU et RAM), il est nécessaire de prendre tout cela en considération. Ce système n’est donc possible que sur un ou plusieurs serveurs dédiés.
    Version mono serveur
    La version mono serveur consiste à n’utiliser qu’une (...)

Sur d’autres sites (5478)

  • avcodec/mpegvideo : clip mv visualization arrows so that their direction is maintained

    9 juillet 2014, par Michael Niedermayer
    avcodec/mpegvideo : clip mv visualization arrows so that their direction is maintained
    

    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] libavcodec/mpegvideo.c
  • swscale/yuv2rgb : consider x2rgb10le on big endian hardware

    20 juillet 2020, par Fei Wang
    swscale/yuv2rgb : consider x2rgb10le on big endian hardware
    

    This fixed FATE fail report by filter-pixfmts* for x2rgb10le on big
    endian hardware.

    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] libswscale/input.c
    • [DH] libswscale/yuv2rgb.c
  • Hardware decoding using vaapi [on hold]

    15 août 2017, par Orient

    I am trying to replicate hardware decoding using vaapi. My ultimate goal is to get an OpenGL texture wich I whant to get from a vasurface buffer.

    I took as a base https://github.com/gbeauchesne/ffvademo/tree/master/src
    which looks less intimidating than other examples. My initial understanding was that packets were somehow rendered to surfaces (render targets) and at the same time got converted. But it looks like the loop after some nested calls boils down to avcodec_decode_video2 (app_decode_frame -> ffva_decoder_get_frame -> decoder_get_frame -> decoder_run -> decode_packet -> avcodec_decode_video2), which in turn would call codec->decode. So it resembles the way decoding is done on CPU.

    Could anybody explain why this whoud be considered hw decoding ?