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Autres articles (57)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

Sur d’autres sites (4601)

  • How to start MP4 video playback from Android JNI ?

    23 octobre 2015, par Jacob Phillips

    I am seeing answers suggesting FFmpeg is the way to go when manipulating videos natively, but can they be played from a native call ?

    I am specifically looking for a native call because I am actually starting the video on two devices next to each other, and calling mediaPlayer.start() from the application layer tends to introduce a small delay that makes the audio to echo, in a sort of maddening way.

    Speculative thoughts are welcome.

  • Add multiple audio files to video at specific start points using FFmpeg [on hold]

    20 octobre 2015, par williamtroup

    Is using the following command to add multiple audio files to an existing video that contains no audio :

    -i "Video.mp4" -itsoffset 00:00:00 -i "1.aac" -itsoffset 00:00:19 -i "2.aac"
    -itsoffset 00:00:49 -i "3.aac" -filter_complex "[0:0]concat=n=1:v=1:a=0[video]"
    -filter_complex "[1:0][2:0][3:0]concat=n=3:v=0:a=1[audio]" -map "[video]"
    -map "[audio]" "Output.mp4"

    The video is 1 minute and 9 seconds long. The video and audio are being added, but the video length is being doubled in size causing frame freezes.

    I studied the console output, but its throwing no errors.

    Am i mapping the audio wrong ? Any help would be greatly appreciated.

  • Adding multiple audio files to video at specific start points using FFmpeg

    20 octobre 2015, par williamtroup

    Is using the following command to add multiple audio files to an existing video that contains no audio :

    -i "Video.mp4" -itsoffset 00:00:00 -i "1.aac" -itsoffset 00:00:19 -i "2.aac"
    -itsoffset 00:00:49 -i "3.aac" -filter_complex "[0:0]concat=n=1:v=1:a=0[video]"
    -filter_complex "[1:0][2:0][3:0]concat=n=3:v=0:a=1[audio]" -map "[video]"
    -map "[audio]" "Output.mp4"

    The video is 1 minute and 9 seconds long. The video and audio are being added, but the video length is being doubled in size causing frame freezes.

    I studied the console output, but its throwing no errors.

    Am i mapping the audio wrong ? Any help would be greatly appreciated.