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Autres articles (67)

  • Le plugin : Gestion de la mutualisation

    2 mars 2010, par

    Le plugin de Gestion de mutualisation permet de gérer les différents canaux de mediaspip depuis un site maître. Il a pour but de fournir une solution pure SPIP afin de remplacer cette ancienne solution.
    Installation basique
    On installe les fichiers de SPIP sur le serveur.
    On ajoute ensuite le plugin "mutualisation" à la racine du site comme décrit ici.
    On customise le fichier mes_options.php central comme on le souhaite. Voilà pour l’exemple celui de la plateforme mediaspip.net :
    < ?php (...)

  • Installation en mode ferme

    4 février 2011, par

    Le mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
    C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
    L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
    Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...)

  • Le plugin : Podcasts.

    14 juillet 2010, par

    Le problème du podcasting est à nouveau un problème révélateur de la normalisation des transports de données sur Internet.
    Deux formats intéressants existent : Celui développé par Apple, très axé sur l’utilisation d’iTunes dont la SPEC est ici ; Le format "Media RSS Module" qui est plus "libre" notamment soutenu par Yahoo et le logiciel Miro ;
    Types de fichiers supportés dans les flux
    Le format d’Apple n’autorise que les formats suivants dans ses flux : .mp3 audio/mpeg .m4a audio/x-m4a .mp4 (...)

Sur d’autres sites (5784)

  • avcodec/vp3 : Fix "runtime error : left shift of negative value"

    4 décembre 2015, par Michael Niedermayer
    avcodec/vp3 : Fix "runtime error : left shift of negative value"
    

    Fixes : 5c6129154b356b80bcab86f9e3ee5d29/signal_sigabrt_7ffff6ae7cc9_7322_d26ac6d7cb6567db1b8be0159b387d0b.ogg

    Found-by : Mateusz "j00ru" Jurczyk and Gynvael Coldwind
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] libavcodec/vp3.c
  • ffmpeg append an audio file to another audio file at position of every 10 seconds

    28 décembre 2018, par manoj kumar

    I want to append an audio file into another audio file at position of every 10 seconds through FFMPEG.

    1. ads.mp3 length 2 seconds (advertisement audio file)
    2. original.mp3 length xxxx seconds
    3. so output file could be as following

    file appending terms

    original.mp3 after 10 seconds append ads.mp3 for 2 seconds then
    again original.mp3 for 10 seconds append ads.mp3 for 2 seconds then
    again original.mp3 for 10 seconds append ads.mp3 for 2 seconds then
    again original.mp3 for 10 seconds ...... so long till end of
    original.mp3 file.

    Thanks

  • Recalculate the position of a larger object to re-align two different sized objects after rotation

    26 août 2022, par CRAIG

    I have 2 images I am placing on top of a 1080X1920 canvas.

    &#xA;

    One is a rectangle that is 800x400 and it is sitting on the 1080X1920 canvas with top left coordinates of x=140 and y=1200

    &#xA;

    enter image description here

    &#xA;

    Then I have another image that is the same size of the canvas 1080X1920, but also has a rectangle on it at the exact same coordinates as the first rectangle. I am overlaying this 1080X1920 image at x=0 and y=0 on the canvas so that the rectangle already in this image lines up perfectly with the rectangle that is already placed on the canvas.

    &#xA;

    enter image description here

    &#xA;

    My problem is, I need to apply a rotation to both of these and the black and red rectangles need to match up in positioning AFTER the rotation is applied. Could be any rotation, but let's say it is a 15 degree rotation.

    &#xA;

    When each element is placed on the canvas and then the 15 degree rotation is applied, the rectangles no longer align because of the difference in image size and the offset in rotation as they both rotate around the center point which looks to be my only option in this case.

    &#xA;

    enter image description here

    &#xA;

    So I am hoping to sort out a formula I can use that would rectify the positioning of the 1080X1920 image so that the object already embedded in that image lines up with separately overlaid image.

    &#xA;

    There are of course other ways to deal with this problem, but right now, they would make things quite a bit more difficult, so I wanted to see if this was possible to calculate first.

    &#xA;

    I have tried several ways to calculate this, but am not super mathematically proficient, so I am grasping at straws at best.

    &#xA;

    Oh and because I am not extremely mathematically proficient, any dumbing-down of mathematical terms is appreciated. ;)

    &#xA;

    Oh and possibly this post answers this question, but I can't wrap my head around whether or not it does, so if someone can let me know if it does, I will try harder to understand and apply it to my particular case.

    &#xA;

    How to recalculate the coordinates of a point after scaling and rotation ?

    &#xA;