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Autres articles (76)

  • Organiser par catégorie

    17 mai 2013, par

    Dans MédiaSPIP, une rubrique a 2 noms : catégorie et rubrique.
    Les différents documents stockés dans MédiaSPIP peuvent être rangés dans différentes catégories. On peut créer une catégorie en cliquant sur "publier une catégorie" dans le menu publier en haut à droite ( après authentification ). Une catégorie peut être rangée dans une autre catégorie aussi ce qui fait qu’on peut construire une arborescence de catégories.
    Lors de la publication prochaine d’un document, la nouvelle catégorie créée sera proposée (...)

  • Récupération d’informations sur le site maître à l’installation d’une instance

    26 novembre 2010, par

    Utilité
    Sur le site principal, une instance de mutualisation est définie par plusieurs choses : Les données dans la table spip_mutus ; Son logo ; Son auteur principal (id_admin dans la table spip_mutus correspondant à un id_auteur de la table spip_auteurs)qui sera le seul à pouvoir créer définitivement l’instance de mutualisation ;
    Il peut donc être tout à fait judicieux de vouloir récupérer certaines de ces informations afin de compléter l’installation d’une instance pour, par exemple : récupérer le (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

Sur d’autres sites (3774)

  • FFmpeg 0.6 fails to build on ubuntu 16.04

    18 août 2016, par Andreas Geo

    I am trying to build ffmpeg 0.6 for a project I have. I am using Ubuntu 16.04 and when I try to build it I get the following error :

    In file included from libavcodec/mpegvideo.h:32:0,
                 from libavcodec/vaapi_internal.h:30,
                 from libavcodec/vaapi_mpeg4.c:23:
    libavcodec/get_bits.h: In function ‘skip_bits’:
    libavcodec/get_bits.h:387:17: warning: variable ‘re_cache’ set but not used [-Wunused-but-set-variable]
          OPEN_READER(re, s)
                      ^
    libavcodec/get_bits.h:135:13: note: in definition of macro ‘OPEN_READER’
        int name##_cache= 0;\
            ^
    libavcodec/vaapi_mpeg4.c: In function ‘vaapi_mpeg4_start_frame’:
    libavcodec/vaapi_mpeg4.c:89:73: error: implicit declaration of function ‘ff_h263_get_gob_height’ [-Werror=implicit-function-declaration]
    pic_param->num_macroblocks_in_gob           = s->mb_width * ff_h263_get
                                                               ^
    cc1: some warnings being treated as errors
    common.mak:40: recipe for target 'libavcodec/vaapi_mpeg4.o' failed
    make: *** [libavcodec/vaapi_mpeg4.o] Error 1

    I faced a similar error with ffserver.o file but i downloaded these files here and it fixed it :

    sudo apt-get -y install autoconf automake build-essential libass-dev libfreetype6-dev \
    libsdl1.2-dev libtheora-dev libtool libva-dev libvdpau-dev libvorbis-dev libxcb1-dev libxcb-shm0-dev \
    libxcb-xfixes0-dev pkg-config texinfo zlib1g-dev

    I believe its something similar. Anybody has any ideas ??
    Thank you.

  • FFmpeg : Build ffplay on Windows with Visual Studio and MSYS2

    13 septembre 2023, par San Zhang

    I have built FFmpeg on Windows with Visual Studio and MSYS2.

    


    My problem is, ffplay.exe is not built. Some search online suggests the reason might be of missing dependencies(most likely sdl2). I then installed sdl2 with MSYS2, and realized that the only sdl2 package available was built with MinGW. I imagine this means Visual Studio won't be able to use it to build ffplay.exe.

    


    My question : I can download sdl2 that's built with VC++, but how do I incorporate that into the FFmpeg build ? Do I simply put SDL2.dll under [MSYS2_Folder]\mingw64\bin ?

    


    Any thought/idea ?

    


  • build : Do not add -g to HOSTCFLAGS

    12 décembre 2013, par Diego Biurrun
    build : Do not add -g to HOSTCFLAGS
    

    The flag is not unconditionally added to CFLAGS either and the
    programs built on the host do not get habitually fed to a debugger.

    • [DH] configure