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    17 mai 2013, par

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    Lors de la publication prochaine d’un document, la nouvelle catégorie créée sera proposée (...)

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    Utilité
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  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

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    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

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  • Revision e590446555 : a tiny fix for MSVC build Change-Id : Ib23b0711a4690e1edff3131ce48527b6805877fb

    8 août 2012, par Yaowu Xu

    Changed Paths : Modify /vp8/common/filter.c a tiny fix for MSVC build Change-Id : Ib23b0711a4690e1edff3131ce48527b6805877fb

  • How to use a framework build of Python with Anaconda

    18 juin 2019, par Addem

    I’m unable to get matplotlib animations to display on a Mac computer. I’ve chased down several attempts at installing ffmpeg but they’ve all failed and I’m starting to wonder if that isn’t the wrong way to solve the problem.

    I found this page.

    Since I’m running Python from the Spyder app in Anaconda, the section for this seems relevant. It says

    The default python provided in (Ana)Conda is not a framework build.
    However, the Conda developers have made it easy to install a framework
    build in both the main environment and in Conda envs. To use this
    install python.app conda install python.app and use pythonw rather
    than python

    I’m not perfectly clear on what this means, but I opened a terminal, ran conda install python.app and it seemed to work—at least there were no error messages. I could navigate to a folder that contained the file python.app.

    I’m not clear on what it means to "use pythonw" but I navigated to the animation I’m trying to compile and ran $ pythonw anim.py and it gave me an I/O error. I’m not sure if I’m supposed to use pythonw in some other way, or what. If I restart and try to run the code in Spyder I get the same error as before.

    I know that the code works, because I’ve run it on a Linux machine that has ffmpeg and it worked.

    Is there something else I need to do to get a framework build, whatever that means ?

  • Build ffmpeg for android in smaller size with specific features

    13 juillet 2021, par Anas Ansari

    I am using this command to trim out segments of a video in android app using ffmpeg

    


    -ss startFrom -i inputVideo-f segment-segment_time durationOfEachSegment -reset_timestamps 1 outputPath

    


    For this I am using this library https://github.com/tanersener/ffmpeg-kit/tree/development/android

    


    But it has increased my app size a lot

    


    I already tried deleting x86 lib and it indeed decreased my app from 60 mb to 34 mb , but i know still it can be decreased to a much extent

    


    I want to know how to build ffmpeg library with enough features to fullfil my needs and which libraries i need to include in my build