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Autres articles (76)
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Organiser par catégorie
17 mai 2013, parDans MédiaSPIP, une rubrique a 2 noms : catégorie et rubrique.
Les différents documents stockés dans MédiaSPIP peuvent être rangés dans différentes catégories. On peut créer une catégorie en cliquant sur "publier une catégorie" dans le menu publier en haut à droite ( après authentification ). Une catégorie peut être rangée dans une autre catégorie aussi ce qui fait qu’on peut construire une arborescence de catégories.
Lors de la publication prochaine d’un document, la nouvelle catégorie créée sera proposée (...) -
Récupération d’informations sur le site maître à l’installation d’une instance
26 novembre 2010, parUtilité
Sur le site principal, une instance de mutualisation est définie par plusieurs choses : Les données dans la table spip_mutus ; Son logo ; Son auteur principal (id_admin dans la table spip_mutus correspondant à un id_auteur de la table spip_auteurs)qui sera le seul à pouvoir créer définitivement l’instance de mutualisation ;
Il peut donc être tout à fait judicieux de vouloir récupérer certaines de ces informations afin de compléter l’installation d’une instance pour, par exemple : récupérer le (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)
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Revision e590446555 : a tiny fix for MSVC build Change-Id : Ib23b0711a4690e1edff3131ce48527b6805877fb
8 août 2012, par Yaowu XuChanged Paths : Modify /vp8/common/filter.c a tiny fix for MSVC build Change-Id : Ib23b0711a4690e1edff3131ce48527b6805877fb
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How to use a framework build of Python with Anaconda
18 juin 2019, par AddemI’m unable to get matplotlib animations to display on a Mac computer. I’ve chased down several attempts at installing ffmpeg but they’ve all failed and I’m starting to wonder if that isn’t the wrong way to solve the problem.
I found this page.
Since I’m running Python from the Spyder app in Anaconda, the section for this seems relevant. It says
The default python provided in (Ana)Conda is not a framework build.
However, the Conda developers have made it easy to install a framework
build in both the main environment and in Conda envs. To use this
install python.appconda install python.app
and usepythonw
rather
thanpython
I’m not perfectly clear on what this means, but I opened a terminal, ran
conda install python.app
and it seemed to work—at least there were no error messages. I could navigate to a folder that contained the filepython.app
.I’m not clear on what it means to "use
pythonw
" but I navigated to the animation I’m trying to compile and ran$ pythonw anim.py
and it gave me an I/O error. I’m not sure if I’m supposed to usepythonw
in some other way, or what. If I restart and try to run the code in Spyder I get the same error as before.I know that the code works, because I’ve run it on a Linux machine that has ffmpeg and it worked.
Is there something else I need to do to get a framework build, whatever that means ?
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Build ffmpeg for android in smaller size with specific features
13 juillet 2021, par Anas AnsariI am using this command to trim out segments of a video in android app using ffmpeg


-ss startFrom -i inputVideo-f segment-segment_time durationOfEachSegment -reset_timestamps 1 outputPath


For this I am using this library https://github.com/tanersener/ffmpeg-kit/tree/development/android


But it has increased my app size a lot


I already tried deleting x86 lib and it indeed decreased my app from 60 mb to 34 mb , but i know still it can be decreased to a much extent


I want to know how to build ffmpeg library with enough features to fullfil my needs and which libraries i need to include in my build