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Autres articles (28)

  • Emballe Médias : Mettre en ligne simplement des documents

    29 octobre 2010, par

    Le plugin emballe médias a été développé principalement pour la distribution mediaSPIP mais est également utilisé dans d’autres projets proches comme géodiversité par exemple. Plugins nécessaires et compatibles
    Pour fonctionner ce plugin nécessite que d’autres plugins soient installés : CFG Saisies SPIP Bonux Diogène swfupload jqueryui
    D’autres plugins peuvent être utilisés en complément afin d’améliorer ses capacités : Ancres douces Légendes photo_infos spipmotion (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • Gestion générale des documents

    13 mai 2011, par

    MédiaSPIP ne modifie jamais le document original mis en ligne.
    Pour chaque document mis en ligne il effectue deux opérations successives : la création d’une version supplémentaire qui peut être facilement consultée en ligne tout en laissant l’original téléchargeable dans le cas où le document original ne peut être lu dans un navigateur Internet ; la récupération des métadonnées du document original pour illustrer textuellement le fichier ;
    Les tableaux ci-dessous expliquent ce que peut faire MédiaSPIP (...)

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  • seek-test : support manually forcing a seek to a specific position

    4 mai 2012, par Michael Niedermayer

    seek-test : support manually forcing a seek to a specific position

  • Compiling FFmpeg staticly using NDK error - Not position independent executable

    27 février 2017, par David Barishev

    I have been trying to compile ffmpeg into a static library in order to use it in my android application, but i couldn’t get it to work.

    Im working with FFmpeg 3.2.4, and ndk r13b, using bash on windows 10(Ubuntu 14.04).

    Here is what i did :

    • I made a stand alone toolchain for x86_64 and api 21 using :
      python make_standalone_toolchain.py --api 21 --arch x86_64 --install-dir {}

    • Made a configuration script :

      ./configure \
      --target-os=android                                     \
      --arch=x86_64                                              \
      --prefix=/home/david/ffmpeg_x86_64_build                          \
      --cross-prefix=/home/david/x86_64_toolchain/bin/x86_64-linux-android-\
      --sysroot=/home/david/x86_64_toolchain/sysroot                    \
      --enable-cross-compile                                  \
      --pkg-config-flags="--static"                           \
      --enable-ffmpeg                                         \
      --disable-ffplay                                        \
      --disable-ffprobe                                       \
      --disable-ffserver                                      \
      --disable-doc                                           \
      --disable-htmlpages                                     \
      --disable-manpages                                      \
      --disable-podpages                                      \
      --disable-txtpages                                      \
      --extra-cflags="-fPIC"                                  \
      --extra-cxxflags="-fPIC"
      --disable-shared --enable-static \
      --enable-yasm

      make
      make install

    It produced an FFmpeg executable, however when i ran it on my API 23 emulator, i got an error message :error: only position independent executables (PIE) are supported.
    Even that i used -fPic

    How can i fix it ? Also i’m not sure about my configuration, there wasn’t up to date sources on how to compile it correctly for every ABI (arm,arm64,x86,x86_64,mips,mips64) that i need for my application.
    I have seen many script, and im not too familiar with compiling native code, so i wasn’t sure what settings i need, for example like C flags and etc.

    To be precise on how i tried to configure FFmpeg :

    • I need a static library
    • I Only need the ffmpeg command line utility
    • I want to compile the library for every ABI i listed above.This configuration tried to compile for x86_64.
    • Running on android of course

    I would greatly appreciate some help on how to configure and compile this correctly.

  • FFMPEG - Overlay WebM over PNG Start Position

    26 avril 2022, par joshuaalvarez

    I am trying to place WebM videos over PNGs layered on top of each other. I have successfully done so, however, the WebM videos are not present in the first frame in the video and are added one frame at a time. For example, if I place 2 WebM videos over a PNG, it will layer one WebM per frame at a time.

    


    It may be important to note that I am using PNGs and WebMs as the inputs (WebM to use alpha channel) and exporting as MP4.

    


    I am using complex filters and the overlay in this way : overlay=format=auto per image/video.

    


    Here is a link to a MP4 that shows my issue. See how there is only the PNG portion in the video at 0:00 and the WebM portions come in shortly after.