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Médias (91)
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Spitfire Parade - Crisis
15 mai 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Wired NextMusic
14 mai 2011, par
Mis à jour : Février 2012
Langue : English
Type : Video
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Video d’abeille en portrait
14 mai 2011, par
Mis à jour : Février 2012
Langue : français
Type : Video
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Sintel MP4 Surround 5.1 Full
13 mai 2011, par
Mis à jour : Février 2012
Langue : English
Type : Video
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Carte de Schillerkiez
13 mai 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
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Publier une image simplement
13 avril 2011, par ,
Mis à jour : Février 2012
Langue : français
Type : Video
Autres articles (43)
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Gestion générale des documents
13 mai 2011, parMédiaSPIP ne modifie jamais le document original mis en ligne.
Pour chaque document mis en ligne il effectue deux opérations successives : la création d’une version supplémentaire qui peut être facilement consultée en ligne tout en laissant l’original téléchargeable dans le cas où le document original ne peut être lu dans un navigateur Internet ; la récupération des métadonnées du document original pour illustrer textuellement le fichier ;
Les tableaux ci-dessous expliquent ce que peut faire MédiaSPIP (...) -
Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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Ecrire une actualité
21 juin 2013, parPrésentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)
Sur d’autres sites (3455)
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Linux - FFMpeg - Cannot open libmp3lame.so.0
15 novembre 2014, par h4ng4r18I have installed FFMpeg to /bin/ffmpeg. When I try to run ffmpeg :
...bin]$ ffmpeg
ffmpeg: error while loading shared libraries: libmp3lame.so.0: cannot open shared object file:
No such file or directoryhowever I can see this file
bin]$ cd /usr/lib
lib]$ dir
cups java-1.8.0 libavdevice.so.52 modprobe.d
games java-ext libavdevice.so.52.2.3 python2.6
gcc jvm libavformat.so.50 rpm
java jvm-commmon libavformat.so.51 sendmail
java-1.5.0 jvm-exports libavutil.so.49 sendmail.sendmail
java-1.6.0 jvm-private libmp3lame.so.0 tmpfiles.d
java-1.7.0 libavcodec.so.51 locale yum-pluginsI’m unsure of how to proceed at this stage - still quite new to Linux.
The guide that I followed to get to this stage
I am at the Symlinks stage and when I run
sudo ln -s /usr/local/lib/libmp3lame.so.0 /usr/lib/libmp3lame.so.0
I get "ln : failed to create symbolic link ‘/usr/lib/libmp3lame.so.0’ : File exists"
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avformat/smush : read ANIMv2 a/v parameters
26 novembre 2024, par Manuel Laussavformat/smush : read ANIMv2 a/v parameters
SMUSH ANIM files with subversion 2 provide additional fields for
framerate and samplerate, use them if available, otherwise
default to 12 fps which is the default for almost all ANIMv2
since 1995.Fixes the too-fast playback of test files from LucasArts games
released 1995-1997. It was not noticed since Audio for
those isn't decoded by ffmpeg.Signed-off-by : Manuel Lauss <manuel.lauss@gmail.com>
Signed-off-by : Marton Balint <cus@passwd.hu> -
avformat/argo_brp : allow v1.1 ASF streams to have a non-22050 sample rate in certain...
25 septembre 2020, par Zane van Iperenavformat/argo_brp : allow v1.1 ASF streams to have a non-22050 sample rate in certain circumstances
It seems that in files where the BASF block isn't first, v1.1 ASF streams are
allowed to be non-22050. Either this format is really inconsistent, or
FX Fighter and Croc just ignored the sample rate field, requiring the v1.1
restriction in the first place.This bumps the version to 1.2 in these streams so they're not "corrected".
Found in Alien Odyssey games files in :
./GRAPHICS/COMMBUNK/COMADD1,COMM2_1,2,3E,COMM3_2,3,4,5,6,FADE1,2.BRPSigned-off-by : Zane van Iperen <zane@zanevaniperen.com>