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Autres articles (33)
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Utilisation et configuration du script
19 janvier 2011, parInformations spécifiques à la distribution Debian
Si vous utilisez cette distribution, vous devrez activer les dépôts "debian-multimedia" comme expliqué ici :
Depuis la version 0.3.1 du script, le dépôt peut être automatiquement activé à la suite d’une question.
Récupération du script
Le script d’installation peut être récupéré de deux manières différentes.
Via svn en utilisant la commande pour récupérer le code source à jour :
svn co (...) -
Installation en mode ferme
4 février 2011, parLe mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...) -
Les tâches Cron régulières de la ferme
1er décembre 2010, parLa gestion de la ferme passe par l’exécution à intervalle régulier de plusieurs tâches répétitives dites Cron.
Le super Cron (gestion_mutu_super_cron)
Cette tâche, planifiée chaque minute, a pour simple effet d’appeler le Cron de l’ensemble des instances de la mutualisation régulièrement. Couplée avec un Cron système sur le site central de la mutualisation, cela permet de simplement générer des visites régulières sur les différents sites et éviter que les tâches des sites peu visités soient trop (...)
Sur d’autres sites (5993)
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Can i ship a commercial product with opencv_ffmpeg.dll, or is that a breach of the license ? [closed]
6 juin 2020, par antiWe are developing an application that uses opencv to load video files. This will be commercially available.



In the current (as yet unreleased) version, I have added the
opencv_ffmpeg410_64.dll
file to the application build directory, as it is needed to load video files.


However, reading online, I cannot track down a clear idea of whether or not I can legally ship with this dll.



A question on opencv answers says yes :



https://answers.opencv.org/question/28202/opencv_ffmpegdll-license/



But another says not :






The FFmpeg license page seems to focus on using the source code, and i cannot get a clear idea of the situation when using only the single dll bundled with opencv.



Can i legally ship an application with the opencv FFmpeg dll file ? Or should I use another video backend ?


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Fix demo for iOS, playing 2nd+ sound now works. Due to single sound object reuse, "old" sound must be paused before new one is created.
1er octobre 2011, par Scott Schillerm demo/play-mp3-links/script/inlineplayer.js Fix demo for iOS, playing 2nd+ sound now works. Due to single sound object reuse, "old" sound must be paused before new one is created.
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Another iOS patch where playing sound 1 -> sound 2 -> sound 1 would fail.
4 octobre 2011, par Scott Schillerm demo/play-mp3-links/script/inlineplayer.js Another iOS patch where playing sound 1 -> sound 2 -> sound 1 would fail.